Ką reikia žinoti apie priklausomybę nuo vaizdo žaidimų

Vaizdo žaidimų priklausomybė yra priverstinis ar nekontroliuojamas vaizdo žaidimų naudojimas tokiu būdu, kuris sukelia problemų kitose žmogaus gyvenimo srityse. Vaizdo žaidimų priklausomybė, dažnai laikoma priklausomybe nuo kompiuterio ar internetu, tėvams kelia vis didesnį susirūpinimą, nes vaizdo žaidimai tampa vis labiau įprasti ir dažnai yra skirti vaikams.

Apžvalga

Vaizdo žaidimai apima kompiuterinius žaidimus, konsolinius žaidimus, žaidimų automatų žaidimus ir net mobilųjį telefoną bei pažangius skaičiuoklės žaidimus. Žaidimus galima įterpti į socialinių tinklų svetaines, tokias kaip „Facebook“.

Nuo 1950-ųjų žaidimai išaugo į kelių milijardų dolerių pramonę. Kai kuriuos žmones neramina ilgalaikis vaizdo žaidimų poveikis, ypač vaikams. Susirūpinimą kelia šie klausimai:

  • „Ar vaizdo žaidimai yra kenksmingi?“
  • „Ar smurtiniai vaizdo žaidimai sukelia agresiją?“
  • „Ar vaizdo žaidimai sukelia priklausomybę?“

Nors tyrimai nėra įtikinami, atrodo, kad yra įrodymų, kad vaizdo žaidimai gali būti kenksmingi, gali padidinti agresiją ir sukelti priklausomybę. Tačiau šie padariniai yra labai individualūs ir gali apimti daug daugiau veiksnių nei paprasčiausiai praleistas laikas žaidžiant žaidimai.

Priklausomybės požymiai

Tyrimai rodo, kad nuo 1% iki 16% vaizdo žaidėjų atitinka priklausomybės kriterijus, tačiau oficialus priklausomybės nuo vaizdo žaidimų apibrėžimas įvairiose organizacijose skiriasi. Atsižvelgiant į tai, lengva supainioti, ar jūsų ar kažkieno žaidimai patenka į vidutinius ar sunkius diapazonus.

Kaip ir visoms priklausomybėms, svarbu apsvarstyti priklausomybės nuo vaizdo žaidimų galimybę ne tik atsižvelgti į laiką, praleistą žaidžiant, bet ir į funkciją, kurią jis teikia asmeniui. Vaizdo žaidimų žaidimai, kaip viena iš įvairiausių rekreacinių veiklų, negali būti kenksmingi ar rodyti priklausomybę.

Kai žaidimas sukelia priklausomybę, jis tampa pagrindiniu asmens gyvenimo įveikos būdu, dėl to kitos svarbios gyvenimo sritys yra apleistos arba sutrikusios.

Priklausomybė nuo vaizdo žaidimų ar per didelis vaizdo žaidimų poveikis pastebimas atkaklaus daugelio žaidėjų žaidimų visatos žaidėjams arba trumpai kalbant apie „Massive Multiplayer Online Role-Playing Game-MMORPG“ žaidimus. MMORPG sudaro 25% pajamų iš žaidimų visame pasaulyje. Šie žaidimai yra labai patrauklūs žaidėjams - jie yra interaktyvūs, socialūs, konkurencingi ir vyksta realiuoju laiku.

Tyrimai rodo, kad MMORPG labiau sukelia priklausomybę. Todėl jie turi didesnį neigiamą poveikį fizinei sveikatai, miego įpročiams ir akademinei veiklai.

Ar tai tikra priklausomybė?

Kaip ir kitos elgesio priklausomybės, taip ir vaizdo žaidimų priklausomybė yra prieštaringa idėja. Nors vaizdo žaidimų tyrimai rodo tam tikrą nerimą keliantį poveikį, ypač jaunesniems žaidėjams, trūksta ilgalaikių tyrimų ir nepakanka įrodymų, leidžiančių galutinai padaryti išvadą, kad per didelis vaizdo žaidimų naudojimas yra priklausomybė.

Be to, įspėjamieji pranešimai iš grupių, tokių kaip Amerikos medicinos asociacija, kuri mano, kad vaizdo žaidimai yra potencialiai kenksmingi, turi konkuruoti su agresyvia vaizdo žaidimų pramonės rinkodara, kurios pačios tyrimai, nenuostabu, nerodo jokių blogų padarinių.

Interneto žaidimų sutrikimas šiuo metu įtrauktas į tolesnio tyrimo sąlygą Psichikos sutrikimų diagnostikos ir statistikos vadove (DSM-V), „aukso standarto“ nuorodoje į psichikos sveikatos būklę. Todėl, nors tai dar nėra iki galo pripažinta kaip sutrikimas, paskelbti siūlomi kriterijai.

Panašumas į kitas priklausomybes

Vaizdo žaidimų priklausomybės yra panašios į kitas, atsižvelgiant į laiko praleidimą žaidžiant, stiprų emocinį prisirišimą prie veiklos ir socialinių sunkumų modelius, kuriuos patiria žaidimai.

Kaip ir kitų priklausomybių atveju, priklausomybę nuo žaidimų užsiimantys žaidimai, o tai sutrikdo šeimą ir kitas gyvenimo sritis, pavyzdžiui, mokyklą.

Kuo jaunesni vaikai pradeda žaisti vaizdo žaidimus, tuo didesnė tikimybė, kad jiems atsiras į priklausomybę panašus elgesys.

Kaip ir naudojant kitokį priklausomybę sukeliantį elgesį, į šią veiklą galima atsakyti įvairiai. Kai kurie žaidėjai jaučiasi negalintys sutrumpinti žaidimams skirto laiko, kiti nepatiria potraukio, jei negali žaisti.

Kenksmingas poveikis

Nustatyta, kad šis vaizdo žaidimų naudojimas, kaip ir priklausomybė, yra susijęs su vaizdo žaidimų naudojimu:

  • Padidėjusios agresyvios mintys ir agresyvus elgesys, ypač vaikams iki 10 metų.
  • Padidėja šviesos sukeltų priepuolių, viršutinių galūnių raumenų ir kaulų sistemos sutrikimų rizika ir padidėja medžiagų apykaita.
  • Sumažintas socialinis (kooperacinis) elgesys socialinės sąveikos metu.

Tyrimai su žmonėmis, kurie yra priklausomi nuo vaizdo žaidimų, rodo, kad jų psichinė sveikata ir kognityvinė veikla yra prastesnė, įskaitant prastesnę impulsų kontrolę ir ADHD simptomus, palyginti su žmonėmis, kurie neturi priklausomybės nuo vaizdo žaidimų.

Žmonės, kurie yra priklausomi nuo vaizdo žaidimų, taip pat turi didesnių emocinių sunkumų, įskaitant padidėjusią depresiją ir nerimą, teigia, kad jaučiasi labiau socialiai izoliuoti ir dažniau turi problemų dėl interneto pornografijos naudojimo.

Jei jūs ar artimas žmogus kovoja su priklausomybe, susisiekite su Piktnaudžiavimo medžiagomis ir psichinės sveikatos paslaugų administracijos (SAMHSA) nacionaline pagalbos linija 1-800-662-4357 informacijos apie palaikymo ir gydymo įstaigas jūsų vietovėje.

Daugiau psichinės sveikatos išteklių rasite mūsų nacionalinėje pagalbos linijos duomenų bazėje.

Padėsite svetainės plėtrą, dalintis puslapį su draugais

wave wave wave wave wave